Nos anos em que fui o feliz proprietário de um microcomputador MSX (ou seja, entre 1992 e 1995), um dos meus games de corrida favoritos era um jogo já meio velhinho e bastante simples da Konami: Road Fighter.
Lançado nos arcades em 1984 (um ano antes das conversões domésticas para MSX e para o Nintendo 8-bits), Road Fighter tem a distinção de ter sido o primeiro game de corrida desenvolvido pela Konami. E, dessa vez, os MSXzeiros levaram a melhor: a versão de Road Fighter do MSX é claramente superior à adaptação do NES, com gráficos melhor definidos, mais coloridos e melhores efeitos sonoros. Para piorar, na época a versão do NES só foi lançada no Japão, sendo que uma versão ocidental só veio a sair na Europa em 1992(!), quando o joguinho já estava bastante ultrapassado e quando o próprio NES já caminhava para a aposentadoria.
Road Fighter é uma espécie de Out Run com visão aérea. O objetivo é pisar fundo no acelerador e correr pelas fases com a maior rapidez possível, evitando colisões com os veículos adversários. O tanque de combustível, nesse jogo, funciona como um contador de tempo, e é preciso chegar ao final de cada fase antes que o combustível do seu carro termine. As fases são bem variadas, com cenários legais e boa ambientação, quase como uma antecipação da fórmula que Out Run viria mostrar ao mundo dois anos mais tarde.
Os veículos adversários variam em grau de periculosidade. O mais desgraçado de todos os adversários é o afrescalhado carro cor-de-rosa (vermelho, no NES), que simplesmente SE ATIRA para cima do seu carro quando você se aproxima dele. Assanhado, não? Os carros azuis e verdes são mais tranquilos, mas ainda assim frequentemente atrapalham a vida do jogador, causando acidentes e deixando o combustível cada vez mais perto de acabar antes do final da fase.
Falando em “frescuras”, parece que os responsáveis pelam versão MSX de Road Fighter realmente eram uns rapazes bem … “alegres”. Veja só: no game original, os itens de bônus que o jogador coletava pelo caminho eram representados por carros multicoloridos. Já no MSX, esses itens foram substituídos por … corações cor-de-rosa! Nóóófa, mas que excesso de fofura, não acham?
Road Fighter foi relançado (em sua versão original dos arcades) em 1999 como parte da coletânea Konami Arcade Classics, do Playstation. Posteriormente, o jogo também integrou, em 2007, a coletânea Konami Classics Series: Arcade Hits, lançada para o Nintendo DS. O jogo também integra o serviço online Game Room, da Microsoft (disponível para Xbox 360 e PCs com Windows). Apesar disso, até onde eu tenho conhecimento, infelizmente jamais houve um relançamento da ótima versão MSX (que eu acho até mais legal do que o game do arcade). Ainda bem que os emuladores estão aí para garantir nossa alegria e compensar a desídia das empresas do setor.
Uma curiosidade: 11 anos depois do lançamento de Road Fighter nos arcades, o game ganhou uma continuação chamada Midnight Run (que, no Japão, foi lançada com o subtítulo “Road Fighter 2“). O jogo saiu para arcades e foi convertido para o Playstation em 1997. Apesar disso, na prática o game não se parece em nada com Road Fighter, já que a visão aérea bidimensional é substituída pelos gráficos 3D em terceira pessoa, no melhor estilo Gran Turismo. Uma segunda continuação, chamada Winding Heat, foi lançada nos arcades em 1996, e é basicamente uma versão aperfeiçoada de Midnight Run.
Finalizando, Road Fighter é um game bastante simples, típico dos primeiros anos da terceira geração de consoles, época na qual a mecânica dos games e os gráficos não haviam chegado nem perto de esgotar o grande potencial que os videogames/microcomputadores de 3ª geração ainda viriam a exibir. Apesar da simplicidade, é um joguinho rápido, sem enrolações e bastante divertido, que deixou saudades entre os jogadores das antigas, especialmente entre os fãs do MSX.
Jogo obrigatório!
E como era desgraçado aquele barulho do combustível acabando…
Para constar, Road Fighter ganhou um ótimo remake não-oficial:
http://www.braingames.getput.com/roadf/
Há também uma versão do jogo que utiliza o cartucho SCC do MSX, melhorando os efeitos sonoros e músicas:
http://planetemu.net/index.php?section=roms&dat=429&action=showrom&id=625438
Tive MSX entre 1990 e 1991.
O Master System e Amiga tem jogos similares
Este jogo foi o predecessor do F1-Spirit, tendo muitas semelhanças
Como MSXzeiro de carteirinha, posso dizer que o jogo foi muito popular na época. Divertido e com boa jogabilidade. Gostei da definição de Out Run com eagle view. Parabéns por abordar também o Midnight Run. Pouca gente percebe que a Konami lançou esse arcade como sendo uma continuação do Road Fighter.
Joguei muito esse negócio no NES, mas nunca gostei de jogos de corrida e era péssimo com eles. Gostei do texto!
E ainda cheio de orgulho gay implícito… Carros rosas que detonam e corações cor-de-rosa como bônus… kkk! WHO OWNS THE THRONE?
Hahaha, é verdade! Lembrei de você enquanto eu resenhava o Road Fighter. Eu via aqueles carros rosas malvadinhos e os coraçõezinhos rosas e pensava “hmmmm, taí um game que deveria ser resenhado no GLStoque!” hahaha.
Na real, acho que rolava menos “maldade” na cabeça dos programadores naquela época, porque o videogame ainda era visto como “coisa de criança”. Veja o clássico Golden Axe, por exemplo: a despeito de ser um game sensacional do qual eu sou fã incondicional, o que é aquele bárbaro que vai pra batalha usando só uma SUNGA? E a amazona, que vai enfrentar os inimigos de biquini? Era muito sem noção hehehe. Imagina que constrangimento seria God of War, por exemplo, se o Kratus usasse só uma sunguinha no jogo! Hahahaha.
Joguei muito a versão para nes no meu dynavision 3.
Uma curiosidade na primeira fase as vezes e não sei o porque e nem como passava um “bonequinho” voando no canto esquerdo da tela de baixo para cime no maior estilo superman.
Tens razão, paladino222! Eu também cheguei a ver o estranho “Superman” que sobrevoa a tela. Acho que os programadores tinham fumado alguma coisa quando resolveram adicionar esse elemento cômico ao jogo hehehe.
O cara voador é o “Komaniman”.
A versão da Konami do Superman.
Eu sabia que não estava ficando louco, mas você poderia me dizer o que ele faz ali ou para que serve?
Nossa! Como joguei esse joguinho. Estranhamente não por emulador, mas eu possuía um executável num antigo pc e esse era o meu preferido (salvo engano, vinha na memória junto com uma distribuição de Mirc). Nunca imaginei que era um game do MSX (eu nunca VI um MSX na vida). E pelas imagens percebo que o executável era o game do MSX. Minha ressalva é que no modo B (level B) é bem mais complicado de ganhar já que todos os carros tem atitudes suicidas e propositadamente se chocam com o seu veículo. Lembro perfeitamente até hoje da manha de trombar e corrigir a direção.
Grande lembrança. Gostei da matéria!
Um abraço!
Esse jogo era legal,mas bem difícil,eu mau passava da primeira fase,rsrsrs.